Características de la Versión 5.0 de Rhino
Interfaz de usuario: gráficos 3D extremadamente
rápidos, ventanas ilimitadas, ventanas de trabajo en modo sombreado,
ventanas de trabajo en perspectiva, extracción de coordenadas,
vistas guardadas con nombre, área de comandos flotante/acoplable,
menú de comandos recientes, opciones de comando seleccionables con
clic, línea de comandos de autocompleción, comandos de menú
contextual personalizables, administrador de capas emergente, vistas
sincronizadas, manipulación de vistas con cámara, igualación de
imagen en perspectiva, botón del medio del ratón configurable,
espacio de trabajo del usuario e iconos personalizables, barras de
herramientas de menú contextual personalizables, barras de
herramientas transparentes, menú contextual con clic derecho,
diálogos acoplables, compatibilidad con varios monitores, copiar con
la tecla Alt, compatibilidad con hardware OpenGL con antialias.
Soporte y documentación para el usuario: interfaz
(seleccionable por el usuario) y documentación traducidas (al
inglés, español, francés, alemán, italiano, checo, japonés,
chino y coreano), amplia ayuda en línea, manual en PDF,
actualizaciones electrónicas, notificación automática de versiones
revisadas, soporte a través del foro(24x7), soporte telefónico,
soporte por chat y soporte a través de correo electrónico.
Ayudas de construcción: deshacer y rehacer
ilimitados, deshacer y rehacer múltiples, igual entrada numérica,
unidades y pulgadas y fraccionarias, filtros de puntos .x, .y, .z,
referencias a objetos con identificador, rejillas, orto, planar,
planos de construcción con nombre, planos de construcción siguiente
y anterior, orientar el plano de construcción en la curva, capas,
filtros de capas, grupos, bitmaps de fondo, ocultar/mostrar objetos,
seleccionar por capa, color, yipo de objeto, último objeto y previo
grupo seleccionado, intercambiar objetos ocultos,
bloquear/desbloquear objetos, desbloquear objetos seleccionados,
control y puntos de edición activado/desactivado, y desactivar
puntos de objetos seleccionados.
Creación de curvas: punto, línea, polilínea,
curva de forma libre, círculo, arco, elipse, rectángulo, polígono,
hélice, espiral, cónico, texto TrueType, interpolación de puntos,
puntos de control (vértices), trazado a mano alzada.
Creación de curvas a partir de otros objetos: a
través de puntos, a través de polilínea, extender, empalmar,
achaflanar, desfasar, mezclar, desde dos vistas, perfiles de sección
transversal, intersección, contorno en malla o superficie NURBS,
sección en malla o superficie NURBS, borde, silueta, extraer curva
isoparamétrica, proyectar, atraer, trazado a mano alzada, estructura
alámbrica, desasociar recorte, crear dibujos 2D con cotas y texto,
desplegar superficies desarrollables, extraer puntos.
Edición de curvas: puntos de control, puntos de
edición, guías, suavizar, alisar, cambiar el grado, añadir/suprimir
nodos, añadir puntos de torsión, reconstruir, reajustar, igualar,
simplificar, modificar peso, hacer periódica, ajustar tangencia
final, ajustar costura, orientar en borde, convertir a arco,
polilínea o segmentos de línea.
Creación de superficies: desde 3 o 4 puntos,
desde 3 o 4 curvas, desde curvas planas, desde red de curvas,
rectángulo, plano deformable, extrusión, cinta, superficie reglada,
superficie de transición con igualación de tangencia,
desarrollable, barrido a lo largo de un carril con igualación de
borde, barrido a lo largo de dos carriles con continuidad de borde,
revolución, revolución por carril, mezclar, parche, drapear,
cuadrícula de puntos, mapa de alturas, empalmar, achaflanar,
desfasar, plano a través de puntos, texto TrueType y Unicode (doble
byte).
Edición de superficies: puntos de control, guías,
cambiar el grado, añadir/suprimir nodos, igualar, extender,
fusionar, unir, deshacer el recorte, dividir superficie en curvas
isoparamétricas, reconstruir, reducir, hacer periódica, operaciones
booleanas (unión, diferencia, intersección), desplegar superficies
desarrollables, matriz a lo largo de curva en superficie.
Creación de sólidos: caja, esfera, cilindro,
tubo, tubería, cono, cono truncado, elipsoide, toroide, extruir
curvas planas, extruir superficies, tapar agujeros planos, unir
superficies, texto TrueType.
Edición de sólidos: empalmar bordes, extraer
superficie, operaciones booleanas (unión, diferencia, intersección).
Creación de mallas: desde superficies NURBS,
desde polilínea cerrada, cara de malla, plano, caja, cilindro, cono,
esfera.
Edición de mallas: descomponer, unir, soldar,
unir normales, aplicar a superficie, reducir polígonos.
Herramientas de edición: cortar, copiar, pegar,
eliminar, eliminar duplicados, mover, rotar, simetría, escalar,
estirar, alinear, matriz, unir, recortar, dividir, descomponer,
extender, empalmar, achaflanar, desfasar, torcer, curvar, ahusar,
sesgar, orientar, orientar objeto plano en curva, deslizar por una
curva, suavizar, proyectar, propiedades del objeto.
Anotación: flechas, puntos, cotas (horizontal,
vertical, alineada, girada, de radio, de diámetro, de ángulo),
bloques de texto, directrices, eliminación de líneas ocultas,
soporte Unicode (doble byte) para texto, notas. Permite vistas de
cortas en perspectiva.
Análisis: punto, longitud, distancia, ángulo,
radio, cuadro delimitador, dirección normal, área, centroide de
área, momentos de área, volumen, centroide de volumen, momentos de
volumen, hidrostática, gráfico de curvatura, continuidad
geométrica, desviación, punto más cercano, gráfico de curvatura
en curvas y superficies, bordes desnudos, análisis de superficies
(ángulo de desmoldeo, rayas de cebra, mapa de entorno con mezcla de
color en superficies, mostrar bordes, mostrar bordes desnudos,
curvatura gaussiana, radio de curvatura mínimo o máximo).
Renderizado: sombreado, sombreado (Open GL),
sombreado de objetos seleccionados, renderizado por trazado de rayos
(con texturas, relieve, brillo, transparencia, focos con punto de
incidencia, control de ángulo y dirección, luces puntuales, luces
direccionales, luces rectangulares, luces lineales, sombras y
resolución personalizable), previsualización de renderizado (Open
GL), previsualización de renderizado de objetos seleccionados, plano
giratorio, exportación RIB, exportación POV, soporte de plug-ins de
renderizado, configuración guardada en archivo.
Formatos de archivo compatibles: DWG/DXF(AutoCAD
200x, 14, 13 y 12), SAT (ACIS, solo exportación), DGN, FBX, X_T
(Parasolid, solo exportación), 3DS, LWO, STL, SLC, OBJ, AI, RIB,
POV, UDO, VRML, BMP, TGA, CSV (propiedades de exportación e
hidrostática), TIFF no comprimido, STEP, VDA, GHS, GTS, KML, PLY,
SketchUP.
IGES (Alias,
Ashlar Vellum, AutoFORM, AutoShip, Breault, CADCEUS, CAMSoft, CATIA,
Cosmos, Delcam, EdgeCAM, FastSurf, FastSHIP, Integrity Ware, IronCAD,
LUSAS, Maya, MAX 3.0, MasterCAM, ME30, Mechanical Desktop,
Microstation, NuGraf, OptiCAD, Pro/E, SDRC I-DEAS, Softimage, Solid
Edge, SolidWorks, SUM3D, SURFCAM, TeKSoft, Unigraphics), NASA
GridTool, Yamaha ESPRi, Tebis.
Gestión de archivos: notas, plantillas, fusionar
archivos, exportación de objetos seleccionados, guardado reducido,
guardado incremental, previsualización de archivos bitmap,
previsualización de archivos de Rhino, exportación con punto de
origen, sesiones de trabajo, bloques, compresión de archivos para
mallas y previsualización de imagen, envío de archivos por correo
electrónico.
Administrador de licencias de grupos de trabajo
Plug-ins: El SDK de Rhino, que muestra gran parte
del funcionamiento interno de Rhino, permite que los desarrolladores
externos puedan crear potentes plug-ins y complementos. El kit de
herramientas E/S para programadores con el código fuente está
disponible en el sitio web de openNURBS.
Scripts: VBScript muestra gran parte del
funcionamiento interno de Rhino y permite el desarrollo de potentes
scripts.
Se puede acceder a RhinoScript ActiveX mediante
diferentes lenguajes de programación, como son Visual Basic,
Microsoft Word VBA y Excel VBA.
Rhino puede ejecutarse en segundo plano mediante una
aplicación con el objeto ActiveX de RhinoScript.
Digitalización 3D: MicroScribe, FaroArm y
Romer/Cimcore.
Dispositivos de entrada: SpaceTec SpaceBall y
LogiCad SpaceMouse.
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